第一九六章 铸体秘法系统升级(第10页)
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主祭长老重重的点了点头道:“放心吧,这是我的志向,也是我担任主祭时立下的誓言,初心不改,至死不渝。”
……
秦翌打开游戏面板,看向默认的系统消息页面,一条条的边看边分析新出来的系统消息。
“系统:宿主打通天地桥,实力达到先天境,其它条件达标,修复至2o%。”
果然,和我猜测的一样,随着我实力的提升,游戏面板会逐渐的修复。
不过,专门提了一句打通天地桥,看来,打通天地桥对游戏面板来说,也是一件重要的事,需要专门在系统消息中点出来。
“系统:增加感知区域。”
这应该是游戏面板修复至2o%最大的变化了。
这是基础功能的变化,它的变化将改变很多其它的功能。
“系统:感知区域的范围,取决于宿主武道气场范围的大小。”
感知区域的大小竟然取决于武道气场范围的大小?
后天圆满时,我的武道气场达到了三丈。
突破之后,暂时还没有测试过,不过最少也翻了一倍吧。
“系统:小地图完全立体化。”
之前的小地图,只有谛听探测区域立体化了。
无论是视线扇形区域和自带的半径一丈范围的圆形区域,都是平面的。
这次增加了感知区域基础功能之后,小地图竟然全部立体化了。
不错。
“系统:自带的圆形感知区域,变成球型感知区域。”
这是题中应有之意。
小地图已经完全立体化了,自带的感知区域怎么可能还是平面的?
“系统:小地图自带的感知区域范围,即为新增加的感知区域范围。”
果然,小地图的自带感知区域的变化,来源于新增加的感知区域这个功能。
“系统:附近消息的来源渠道增加,感知区域自动扫描到的有效信息将自动添加到附近消息中。”
随着感知区域功能的增加,附近消息的渠道也增加了一条。
“系统:打怪掉落物品,增加已有技能的专属技能点。注:概率小于1%,不显示具体概率。”
技能点?
这么说,以后,我可以加点了?
哈哈,我就说,游戏面板怎么可能不能加点?
不过,似乎还有限制,这个技能点不是传统意义上的万能技能点,而是专属技能点,而且范围也局限在了已有技能。
而且,这个掉落的概率,是真心的小啊。
竟然连百分之一都不到?
可能是游戏面板才修复至2o%的缘故吧,等以后修复的程度越来越多了,可能掉落的概率就会增加吧。
技能点的限制也会进一步的放开。
“系统:打怪掉落,技能书概率增加至1%,情报概率增加至1o%。注:加上技能点,三者不可同时出现。”
上次修复至1o%增加的技能书和情报两个掉落物,当时连概率都没有显示,这次竟然出现了。
看来,游戏面板随着不断修复,越来越精准了。
而且,果然如莪所料,掉落概率随着修复在不断的增加。
“系统:背包增加两个绑定位,当前:46。”
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