第67章 自动打怪(第17页)
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虽然这两者都不需要内力作为辅助,但是这两种职业都有着一些基础呼吸功法。
这基本上都是各派各宗用于弟子走上正规修炼途径从而研究出来的。
甚至能力者也可以使用。
因为过度开精神力的缘故,能力者的身体一般比较脆弱。
呼吸法不但可以滋生精神力,还可以强身健体。
是许多能力者都必学的功法。
修士同理。
甚至修士在起步炼气期,也需要通过大量的肉食和打熬身体从而产生初始的真气。
有了真气,才有了初始的底蕴。
后期可以通过特殊的功法将真气转化成适用于修士用的灵力。
想一想这有多大的市场前景?
可问题就在于产量上。
目前的产量,是全国大师加在一起,每个人都按照流水线的方式,才能够做到这种效率的。
这已经非常不容易了。
除非找到更多的大师,或者自己培养相应人才。
否则单纯依靠目前的产量,实在是无法满足日益庞大的市场。
也不是没有人想要复制内力卡。
但是没用。
这种卡其实不论是牌面还是牌背都没啥用。
真正有用的,其实是卡牌体系的纹路。
这是整个体系的基石。
哪里是普通人能够撼动的?
除非乔宾自己修改某种规则,否则它只会按照对应的方式去运行。
而且一个不小心,万一招惹来什么麻烦的东西,那就不太好了。
毕竟现世里奇怪的事情太多了。
什么天使恶魔的,你以为是对立面。
实际上双方很有可能是仆从关系。
所以想要修改这种内力卡的情况,要么是乔宾自己来。
要么等到哪一天乔宾死亡,卡牌体系化成公用,到那个时候技术公开之后,才有可能修改。
所以那些假冒伪劣的东西,全都被莫名奇妙的方式损毁了。
这也是乔宾在卡牌体系中设计的方式之一。
乔宾给它起了个十分生动的名字。
“自动打怪”。
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