第299章 新闻发布会前后(第6页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
也不是乔宾没钱,而是因为他的大部分资金,都是贡献度。
资金方面,还是差了一点。
不过目前还没到直接花贡献度的时候。
随着年底的到来,官方那边的收入自然也快了。
所以乔宾并不在乎资金的问题。
而另一边,《环形迷途》经过1。1的稳定运营之后,1。2版本的日程也被提上了日程。
一切都向着好的方向前进。
乔宾也就空闲下来。
最近有时间,乔宾也开始研究起这香火一道来。
乔宾之前没有研究香火之道,一方面是因为担心红尘,另一方面,也是因为没有合适的法门。
如今随着香火具体数值的确定,香火之道也就成了如今现实世界里的新兴道途。
一时之间,各家都将相关功法共享给官府。
然后乔宾花了一些贡献度,轻松拿下。
目前,乔宾面前有着十二本香火之道的功法秘籍。
这些功法秘籍里,有好有坏,有平庸的,也有激进的。
但归根到底,这些秘籍内的核心思想,都是通过回应信徒的祈愿,从而获得香火。
然而信徒的祈愿一般都会十分让人为难。
如果是求财或者求福倒是好说。
但是如果求救人或者其他,就需要亲自前往救助。
相关的因果也十分繁琐。
然而就算是如此,也没有任何一部功法秘籍能够完全的消除红尘的影响。
暂定名为《戴森球计划》。
这个项目的玩法主要是最近很流行的工厂类玩法。
不过它将视角,从平面2d、第一人称3d转变成了俯视角第三人称3d游戏。
游戏的主要玩法,是修建太空巨构——戴森球,并且利用戴森球提供的巨大能量,来进行游戏最终产品的量产化。
这种游戏玩法并不稀奇,毕竟现在这个类型也有很多新游戏。
但是乔宾之所以看重这个游戏,就是因为这个游戏的demo很强。
哪怕是demo,都已经算是一个十分精良的版本了。
听说后续还会更新战斗系统,乔宾自然也就更加期待。
第二款的名字叫做《光明记忆:无限》。
这是第二部。
第一部的名字就是《光明记忆》。
之所以看重这个项目,是因为这个项目是国内难得的Fps类型的主机、单机游戏。
虽然它的体量很小,只是相当于一个独立游戏的量。
但是这个游戏的一些人设以及剧情还有演示demo,都足以证明这个游戏的潜力。
第三款游戏的名字叫做《嗜血印》。
听上去是恐怖游戏。
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。