第九章 消耗战法(第6页)
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再次轮换,由完好无损的七只骷髅兵顶上,又弄死了五只毒刺胆后。
陈默当即带着二十二只骷髅兵便直接跑路了。
只留下刚刚被突然袭击少了足足三分之一同伴的毒刺胆们,一脸懵逼的在屁股后面屁颠颠的追赶着。
但是它们的行动度比不上陈默的骷髅兵们,只能眼睁睁看着骷髅兵们跑远了。
由于还要守护宝箱,它们也就没有深追,很快就返回到了宝箱旁边。
此时,陈默便又带着骷髅兵们反杀了回来。
只要脱战,单位就可以以每秒自身等阶点数的度恢复生命值。
例如畸变骷髅兵是一阶单位,那畸变骷髅兵在脱战后的生命恢复度便是1秒钟1点。
若是二阶单位,每秒恢复生命值的度就是每秒2点。
当然这是基础恢复度,若是有相关的特性和技能的话,自然是会恢复的更快。
陈默看到,前方不远处的几棵树木之间,正有几十只黑黢黢的怪物聚集一团不知道在干什么。
随着他丢了个洞察术过去,便立即明白前面的怪物是什么东西了。
『毒刺胆·一阶怪物』:
『怪物介绍』:身上充满毒刺的怪物,一旦被它的毒刺扎破皮肤,将会立即遭受剧毒,另外也请小心它的身体,毒刺胆被击杀后,会爆裂开来,向周围喷洒强腐蚀性的液体。
『怪物属性』:伤害力1-2,攻击2,防御2,生命3。
『怪物特性』:毒刺、尸爆(小)
【毒刺】:该单位攻击时或者被攻击时,只要有毒刺扎中目标肉体,即可给对方施加剧毒,令目标持续掉落生命值,毒刺基础伤害为每秒1点(该伤害受到攻防体系影响),持续1o秒。
【尸爆(小)】:死亡后,尸体会小范围爆炸,对自身周围半径五米范围内的所有敌对单位造成腐蚀性伤害,腐蚀基础伤害为5点(该伤害受到攻防体系影响)。
【天道提示:探查到前方有着一大队毒刺胆,数量为五十只。
经过双方部队战斗力对比,对方部队威胁度中,请自行抉择。】
正常来看,这毒刺胆伤害其实不咋地,关键它强就强在它的特性上。
毒刺这个特性倒是没什么威胁,因为骷髅兵都不是肉身生物,只有骨架子,完全不怕被毒。
有些属性虽然没有明面上写出来,但有时候确实是有暗里的规则的。
像这种对肉体的毒素,对骷髅兵就是无效的。
剩下的另外一个特性才是正的威胁。
这小范围的爆炸能够涵盖周围半径五米范围内的所有敌对单位,而且造成的还是腐蚀性伤害,骨头架子可不抗腐蚀。
这个伤害是肯定会吃上的。
按照双方攻防和尸爆的基础伤害,畸变骷髅兵一旦击杀掉毒刺胆,便会直接被爆3。5点生命值。
骷髅兵总共就只有2o点生命值。
对面可是有五十只毒刺胆的,这要是全爆了,伤害量相当恐怖。
足以爆死陈默的所有骷髅兵。
在考虑了一番后,陈默最终还是决定击杀掉它们。
因为陈默看到了这些毒刺胆背后那只青铜色的宝箱了。
可见它们守护着一只青铜宝箱。
黑铁宝箱的产物就值1点强化点了,那青铜宝箱的产物岂不是至少价值2点?
怎么也要拿下!
这毒刺胆普攻伤害不高,打在骷髅兵身上也就o。7到1。4点左右伤害,要是围攻一只骷髅兵倒是足以弄死陈默的骷髅兵,但若是分散掉它们的攻击,它们靠普攻是不可能伤害到骷髅兵太多血量的。
而骷髅兵打它们,那真的是几乎一下一只。
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