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解说这边话还没说完,系统刷出来hite击倒1ins,有天天辅助压着Lkg队友不让过来扶人,hite成功补掉1ins。
紧接着ki11击杀Lkg成员的消息刷出来,好嘛,Lkg是过来送外卖的。
&1dquo;咳咳,Lkg位置挑的有点不太行,很遗憾啊,这波如果不上去还能混个排名分。”
被打脸的解说,光反转,本来还想说Lkg的位置很好,对面三队打架他们说不定能捡漏,结果捡漏是没捡着,自己还白给了。
其实g、Log跟Fg交火的时候,都留着心眼防止被偷袭,Lkg可不就是撞枪口上了?
hite看到潜在威胁已经被清除,惯例开镜在附近扫视一周,还真让他现了一个漏网之鱼。
看着倍镜准心、拉栓、扣动扳机。
&1dquo;嘭。”
[g-hite使用m24击杀了go-car。]
[go灭队]
爆头击杀。
[队伍]:g-szttt:&1dquo;卧槽,go还有个独狼在呢,我还以为没人了。”
[队伍]:g-hite:&1dquo;现在没人了。”
对于喻白来说这都是常态,也正是他眼观六路耳听八方,才保证了g永远都能收集到最多的场上队伍信息。
决赛圈刚好刷在他们三支队伍僵持的位置,三人队的Jss不得不转移过来。
直播间内看到的游戏界面上方出现了g、Log、Fg、Jss四队的获胜概率。
Jss转移过来的时候一路放烟雾弹,其他三队不约而同的往这个方向放枪丢雷试探。
Jss也没闲着,他们身上的雷不少,双方互丢。
&1dquo;嘭。”
&1dquo;突突突。”
Fg被Jss的雷炸倒,几乎是同一时间成了场上队伍集火的存在。
很快Fg就被灭队带走。
烟雾弹效果没消失之前Jss是占着点优势的,然而这点优势在对面两杆狙击枪的枪口下可以忽略不计,特别是其中一个的盲狙六的一批。
Jss三个人头Log二换二,g拿到两队独狼的人头成功吃鸡,击杀积分和排名分这一场下来一共14分。
今晚单场两位数击杀得分鲜出炉。
第三场、第四场都是海岛地图,相比沙漠,海岛面积确实小不少,所以三四场比赛的节奏一改前两场的缓和,每场比赛结束时间都在26分钟,和最能耗的第一场用时相差六分钟。
五六场比赛地图是沙漠,或许受了三四场比赛气氛的影响,最后两场打得同样激烈,航线、刷圈都在配合。
这两场比赛中也不是没有抓马的点,就比如第五场后期,TkT、go、Lkg、FR四队在电站大乱斗,这边一排排的房子非常考验走位,因此走位对枪近战的时候Lkg拉雷往外面丢,人没炸到,反倒是雷撞到石头往回弹,直接把Lkg人给炸到两个。
一失足成千古恨,Lkg才拿到一颗人头就含恨灭队。
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