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这个决定在开局两分钟左右看到击杀消息后更觉得正确。
刚才冒出来的击杀消息自然是g搞出来的,他们搜房途中孟宣的方位率先看到有其他队伍往这边来。
[队伍]:[g-szttt]:&1dquo;哦豁,他们是想绕后包围?”
[队伍]:[g-time]:&1dquo;有一段时间没听过这个词了。”
上半年的比赛中g让国内的战队跟粉丝达成了一个共识:在干掉hite之前绝对不能对g采取包围战术;在干掉hite之后没有2oo%的把握也不能对g采取包围战术。
别的不说,纵观g比赛视频十次包围战术九次都是翻车典型。
网友还戏称g就是靠反包围起家的,再去包围人家,那不是专业对口嘛,翻车妥妥的。
甚至g碰到包围还会有一个全体增幅buff,碰见人那就是人头积分!
远战狙击有hite这个王牌,近战包围又翻车,对方双指挥又让他们捉摸不透,这阵容谁碰见不头疼?
所以开局一圈没刷,皮卡多城内想要包围g的那支马来西亚本土战队折损三人,剩下一个跑得快的独狼。
击杀消息刷出来,让同在城内的其他队伍知道,g这个去年世界冠军的队伍在他们附近。
n看到击杀,搜完房子开车打算撤出房区,他们是在世界赛跟g交手过的,开赛之前有深入研究过对方今年的比赛视频,比世界赛的时候更难对付。
对于参赛战队来说,那些能拿到世界赛名额的战队晋级毫无疑问,真正需要在淘汰赛拼命的战队水平差不多。
这样就导致了四个比赛地图上的战队,碰到去年世界赛战队都采用撤退战术。
一圈刷在左下,圣马丁就在圈边缘,不急着跑圈,等g四人把圣马丁扫荡一边后才上车顺着公路往山城的方向。
在皮卡多托那支想包围他们的战队的福,g已经拿到了4个人头积分。
因为击杀消息刷,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。
二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,g在场上的移动路线观众哪还有不明白的。
&1dquo;无敌是多么的寂寞啊!”
&1dquo;g怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”
&1dquo;虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种&1squo;我上我也行’的错觉?”
打到最后决赛圈,g人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面&1squo;辛辛苦苦’拿到的人头积分!
淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。
主要是地区赛第一场,g四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。
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