第9章 发展领地领地的初步规划(第3页)
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不过,也要留出类似巡捕房,救火房的空间。
基础的民宅,就真的只是民宅,一个最多能够住五个人的房子。
如果想要巡捕房这类设施,就只能靠自己了。
资源区,就是多建造一些厂库,用来囤积资源,也要建立一个救火房以防万一。
工艺锻造区主要就是民宅,配合着连排的铁匠铺,木工铺,后续等资源多了,也会扩建。
以文明雕像为中心,东南,东北,西南,西北四个方向。
东南西北为居民区,东北是资源区,西南作为锻造区。
等到未来人口多了,再开设市场,现在也没有货币,资源什么的也得靠着统一分配。
民房统一建造人族文明的基础民宅,铁匠铺则是三分之一的建造人族铁匠铺,三分之二建造矮人铁匠铺。
矮人会作为铁匠主力军,但是不能全部都是矮人。
不过,矮人铁匠铺与人族铁匠铺建造费用不同。
人族是用十五单位木材,十单位石料,五单位铁锭一个铁匠铺。
矮人铁匠铺则是,十五单位石料,八单位铁锭打造。
究其原因,可能是因为矮人的风格要更加粗犷一些。
先是建造了两千间民宅,花费了两千点文明点数,建造了一百个厂库,花费了一千文明点数,还有就是十间人族铁匠铺,平均每个要花八点点数,二十间矮人铁匠铺,平均每个要花十点点数,二十间木工铺,平均每间要三点点数。
酒馆自然是必不可少,建造了三间分布在除了资源区外的三个区域。
一通下来,一共花费了三千五百左右文明点数。
这倒不是李成飘了。
的确如果让手下采集资源,然后进行建造的话,可以省下一大笔文明点数。
但是,李成还有更重要的事情要做。
那就是建造城墙。
无论文明雕像升级到那种等级,城墙都是无法自动建造的,系统建造城墙还需要建造图纸道具。
可李成无法确定,自己能够开得到城墙的建造图纸。
而李成目前不缺文明点数,相反数提升自身的安全更加重要。
只要苟得住,他靠着天赋倒卖都能财。
这也是,为什么他要第一时间,将所有邻居全部清理掉的原因。
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