第56章 三大主播 真实战场到底是什么(第3页)
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【原来是这三大主播!】
【全都是斗猫顶流】
【这次阵容可不弱啊。。。】
【老公快点骂我啊!】
“骂什么骂!这。。。这直播呢。”
眼看一群玩家求着茄子骂自己,结果茄子自己反而还害羞了起来。
“那么好吧,既然你俩都抢活了,那就由哥俩好解释一下真实战场的具体玩法吧!”
眼看嘉宾全部到位,小丑梦也按照剧本要求,让两人开始了解说。
“嚯嚯(猪笑声),各位观众玩家,那么现在由我二人来进行真实战场详细解读!”
pdd率先开口。
紧接着,他大致将真实战场的内容解释了起来。
长话短说。
真实战场的核心玩法,就是主打真实。
“游戏内容中,全程没有血量提示,也没有子弹显示,就算是地图都是单纯的现实地图样貌而非电子指针地图。”
“并且,游戏中不存在敌我标志,甚至有友伤机制!”
此言一出,直播间一片哗然。
【地图没有电子指示咋看啊?是跟现实的地图一样看吗?】
【我的天,那不就等于得从附近图标来判断自己在地图的那个位置吗?】
【最重要的是友伤和没有血量与子弹显示,这不是最糟糕的么?】
事实上,一开始企鹅内部打算是保留血量提示和子弹数量显示。
不过后续方鸣考虑到这样有点不符合真实战场这个标题。
因此换了一个折中处理方案。。。
“关于子弹,玩家可以按下某个按键进行子弹检阅,大概分为‘基本全满’‘只剩一半’‘所剩无几’这样的数值。。。”
关于子弹查阅问题,茄子进行了补充。
【我靠子弹还得自己去推算了?】
【这也太硬核了吧?】
【我感觉好难啊。。。】
落后世界玩家全体震惊。
这个世界的玩家还没玩过如此硬核的游戏。
先当前世界的Fps游戏就没有友伤这个机制。
而没有血量提示和子弹显示,更是让玩家们倍感压力。
【嚯嚯,这不逃离塔科夫吗?】
【乐,落后世界玩家这就受不了了啊?】
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